今天给各位分享60级狂暴战一键输出宏的知识,其中也会对60级狂暴战一键输出宏 微博进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

急求60年代狂暴战士副本天赋、输出手法及输出宏

60年代狂暴战士循环不像现在这么有规律,一个CD算好插几个技能进去,因为怒气获得都是依赖平砍,也没有巨人打击这种爆发前奏的技能,总的来说只有技能优先级,没有固定循环和组合爆发。

60级狂暴战一键输出宏(60级狂暴战一键输出宏 微博)

唯一的窍门就是狂暴战士在面临一些可以承受和无法避免的伤害之前开启狂暴之怒(免疫恐惧那个技能),可以增加不少怒气,比如熔火之心老4可以嘲讽一个小怪打你,相对来说比现在惬意的多,嗜血同样是属于优先级最高的技能,然后在你怒气充足的时候把所有平砍变成英勇打击,旋风斩我记得当年是可以作为单体输出技能使用但是效果确实不是很好而且有CD。

另外当年武器战士输出不如狂暴只是因为战斗姿势不被打没额外怒气而已,私服你要顶着BOSS干的话,武器战士比狂暴战士反而更好。

玩私服就是找乐子,不需要这么认真,难道你还想在私服和人比DPS么,60年代亲儿子和干儿子的伤害是顶尖的,没有任何可以竞争的对手。

如果你只 打打  PT 或者 H  我强烈推荐 狂暴战

如果你有能力打M 难度 那得肯定是 武器战是主场 就要武器战的暴力斩杀  救人和  救T  不如拦路虎血魔。。。

新手嘛 当然是狂暴战 了。能A  能打。  新手T? 救命呀!目前FB 玩的就是T 的熟练度。。

魔兽世界武器战士一键输出宏

武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个)

/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")20) then C("斩杀");end

/施放 致死打击(等级 4)

/施放 旋风斩

/script if(UnitMana("Player")49) then C("英勇打击");end

狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)

/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")20) then C("斩杀");end

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

魔兽世界怀旧服狂暴战宏命令大全 魔兽世界怀旧服狂暴战宏命令有哪些

1、狂暴战狂暴状态攻击的宏。如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用旋风斩和英勇打击。/scriptif(UnitHealth(target)施放嗜血(等级4);/scriptif(UnitMana(Player)39)thenCastSpellByName(旋风斩);end;/scriptif(UnitMana(Player)39)thenCastSpellByName(英勇打击);end

2、狂暴战士战斗状态攻击的宏。如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用英勇打击。/施放压制(等级4);scriptif(UnitHealth(target)施放嗜血(等级4);/scriptif(UnitMana(Player)34)thenCastSpellByName(英勇打击);end

3、破胆绷带宏[color=limegreen]color=darkblue]。/施放破胆怒吼;/scriptSpellStopCasting();/target安达里克;/scriptUseContainerItem(4,1);/scriptTargetLastEnemy()

4、防御姿态拉怪的宏,优先使用盾牌格档技能可以有效减少怪物的暴击。/施放盾牌格挡;/scriptSpellStopCasting();/scriptif(UnitMana(Player)14)thenCastSpellByName(复仇);end;/scriptif(UnitMana(Player)44)thenCastSpellByName(盾牌猛击);end;/scriptif(UnitMana(Player)59)thenCastSpellByName(英勇打击);end;另一种写法。/施放盾牌格挡;/scriptlocalcsbn,umpcsbn=CastSpellByNameump=UnitMana(player)SpellStopCasting()ifump59thencsbn(英勇打击)elseifump44thencsbn(盾牌猛击)elseifump14thencsbn(复仇)endendend

5、人物只在进入战斗的时候释放旋风斩。/scriptif(UnitAffectingCombat(player)==1)thenCastSpellByName(旋风斩);end

6、关于背包格子的编号,对照自己身上的就可以了,从左到右,就是说你的行囊是0号。43210;1.2.3.4;5.6.7.8;9.10.11.12;13.14.15.16;另外英文的技能名称在CWOW好象不支持

7、补充资料。战士的三态相对的ID分别为:战斗姿态下技能栏1——12对应的ID为73——84,防御姿态下为85——96,狂暴姿态97——108;/sc#riptCastShapeshiftForm(编号);作用:切换到“编号”指定的形态/姿态(职业相关);德鲁依:1=熊形态、2=水中形态、3=猫形态、4=旅行形态;盗贼:1=潜行;战士:1=战斗姿态、2=防御姿态、3=狂暴姿态;使用饰物的宏,第一个饰物;/scriptUseInventoryItem(13)

8、一键从防御姿态切换到狂暴姿态使用狂暴之怒再切换回防御姿态。把防御姿态的数字7,放上狂暴姿态的图标;使你一按7就变成狂暴姿态,然后在狂暴姿态的7放上这个宏;/施放狂暴之怒;/scriptSpellStopCasting();/scriptCastShapeshiftForm(2);连续按就可以了

9、冲锋+拦截+压制+断筋一键宏。/scriptif(IsUsableAction(80)==1)thenCastSpellByName(冲锋);elseif(IsActionInRange(80)==1)thenCastSpellByName(拦截);elseif(IsUsableAction(79)==1)thenCastSpellByName(压制);elseCastSpellByName(断筋);end

狂暴战士一键输出宏

狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)

#showtooltip

嗜血

/startattack

/castsequence

reset=4

嗜血,旋风斩,嗜血

/cast

英勇打击

这个宏需要插旋风斩雕文

旋风斩和顺劈斩无缝连接

全程保持应用打击

触发猛击就手动点

前期装备不是很好的时候

怒气会不够用

狂战一键无脑A怪宏:

#showtooltip

顺劈斩

/startattack

/castsequence

reset=4

嗜血,旋风斩,嗜血

/cast

顺劈斩

怒气宏:

#showtooltip

狂暴之怒

/startattack

/cast

狂暴之怒

/cast

血性狂暴

怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。

魔兽世界狂暴战士输出宏

魔兽世界狂暴战士输出宏如下:

#showtooltip 嗜血

/startattack

/castsequence reset=0 0,0,怒击

/castsequence reset=0 0,狂风打击

/cast 嗜血

原理是 优先释放嗜血,其次怒击,都不可用放狂风打击

魔兽世界战士一键宏一键巨人

/castsequence reset=5 巨人打击,风暴之锤,x

/castsequence reset=0 0,怒击

/cast 嗜血

/cast 英勇打击

智能拾取宏

宏命令:

/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q0 or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)

使用:关闭游戏自带的自动拾取,使用宏,之后的每次拾取都会自动判断物品等级,放弃灰色物品。(灰色武器还是会拾取);按住alt为不自动拾取。

注意:这个宏使用了就无法取消,想要不自动拾取只能按住alt或者重新载入一次界面(退出游戏或/console reloadui)

60级狂暴战一键输出宏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于60级狂暴战一键输出宏 微博、60级狂暴战一键输出宏的信息别忘了在本站进行查找喔。