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英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!
英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
天赋细节
在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。
原因
1.近战普攻能有两层效果。
近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。
2.AD对技能的加成。
诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。
3.诺手的定位。
诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。
4.风骑真的有那么好?
风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。
虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致死。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。
防风筝: 这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。
顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。
视频攻略
符文
红色:攻击*9
黄色:护甲*9
蓝色:魔抗*9
精华:攻速*3
技能加点
QEW
一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。
所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。
装备
出门装
英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。
对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。
对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。
核心装
永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。
在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。
虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置…但是如果自身死一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!
防装推荐
顺风局推荐
猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。
巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。
对线技巧
对线长手英雄
如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。
该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。
此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。
具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。
对线坦克类英雄
如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。
切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。
切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。
注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。
对线爆发型上单
如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。
比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。
英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩
诺克萨斯是前期很虎的英雄,只能大概的给你介绍下玩法。
优势,诺克的被动是压血线的利器,前期用Q磨血,但是要注意蓝耗的问题,控制好蓝量,Q打到就撤,被动的流血效果会额外造成一定量的伤害,对拼WQ平A的连招前期可以造成很高的伤害。E不要随便用,有优势对面后撤的时候再用或者是己方打野来帮忙对面后撤的时候再用,毕竟伤害可有可无纯粹是控制。大招的效果就不用说了,但是要注意的是诺克萨斯的大招要敌方身上叠满被动才能打出最大的真实伤害(无视抗性),不叠满的伤害量是有限的。类似于斩杀的效果可以让对手经常判断错血量而被击杀。
弱点,诺克的腿短,很容易被风筝,也很容易被远程职业所克制。没有硬控,虽然E可以拉人,但是毕竟距离太短了,也不是眩晕,定身这种硬控制效果,所以就经常造成地方逃跑或者是打野GANK无法成功。
出装:诺克一定要比较肉,才能在团战打出最大量的输出,冰锤,蓝盾,日炎,饮魔刀,复活甲,甚至于狂徒或者粪叉(阿塔玛之戟)都可以出。诺克是个团战搅屎棍的角色,能站住才能有输出。
lol怎么克制诺克萨斯之手
诺克萨斯之手属于一个长期的上单霸主,不但可以占据上单位置,还可以胜任打野位置,但是打野位置的话很少出现。洛克萨斯之手由于它的五层流血被动以及自己的技能回血,让它在线上可以很好的压制对面上单,而且洛克萨斯之手的核心装备为黑色切割者,作为又加血量又加攻击加穿甲等多种高性能的装备,让洛克萨斯之手变得尤为凶狠,血量高,伤害足,并且还有穿甲,让很多坦克上单很难受,那么,哪些英雄克制洛克萨斯之手呢?
第一:德玛西亚之翼,奎因。奎因作为一个长手英雄,可以胜任很多位置,对战洛克萨斯之手,它的被动可以发挥很大的作用,可以将洛克萨斯之手放风筝放死,就算洛克萨斯之手带着疾步和闪现,它也可以很好的应对,Q技能的致盲可以让洛克萨斯之手少打出很多伤害,然后自己还可以通过被动打出更多的伤害,就算洛克萨斯之手闪现上来,也可以使用E技能将自己和洛克萨斯之手之间的距离拉开,让它接触不到自己,从被无限消耗,直到死亡。
第二:无双剑姬,奥菲娜。感觉剑姬天生克制洛克萨斯之手一样,剑姬的被动为戳敌方英雄的破绽,会打出真实伤害并回血,它的w技能可以挡住很多技能,如果是控制性技能,W挡住以后,敌方英雄还会被反晕,非常的变态,而且他的W还可以挡住洛克萨斯之手的大招,如果和洛克萨斯之手对线,相当于多了一个大招,而且它的大招为敌方目标现实四个破绽,击破后会回血,对线洛克萨斯之手之手是,完全可以不断使用q技能消耗,并且由于剑姬非常的灵活,洛克萨斯之手的技能很难命中它,把握好释放w技能的时候,只要你不放w技能,洛克萨斯之手就没法放大,相当于你有大,而对面没有大,谁厉害可想而知,并且剑姬的一套爆发伤害特别高,也就导致剑姬很多时候,6级以后,学了大招可以跟洛克萨斯之手直接开打,取得对面的人头。
第三:武器大师,贾克斯。贾克斯的被动为通过叠打击的次数从而提高攻速,对线洛克萨斯之手时,可以等到洛克萨斯之手使用q技能时,直接q在它身上,躲避洛克萨斯之手的外圈q,然后平A一下开E技能,躲避小兵伤害并且躲避洛克萨斯之手的平A,然后继续平A开w技能补充伤害,在晕倒对面以后平a一下就跑,这样可以很好的消耗洛克萨斯之手,让他不敢出来补刀,等到三相之力出来以后,就可以根据三相之力的被动讲洛克萨斯之手吊起来打,很简单的。
当然,也还有其他的英雄可以很好的对线洛克萨斯之手,但是这些英雄都还是需要技术的,没有技术,再厉害的英雄也不行。
诺手手游怎么玩 玩诺手手游的流程
1、装备。诺手这个英雄打伤害是比较靠平A的,所以三相或者黑切这个两个装备就必不可少。优势的时候可以选择出三相追求伤害,劣势就可以出黑切增加坦度了。诺手出装符文推荐,诺手怎么玩,LOL英雄联盟手游诺手之后优先出血手+死舞,增加团战站桩能力。后期补足坦度,可以选择兰顿+绿甲看对方阵容吸血能力高不高,高的话兰顿换成反甲(重伤)
2、符文。诺手出装符文推荐,诺手怎么玩,LOL英雄联盟手游诺手主系不用多说,点征服者,配合1技能能持续回血。副系可以点狂暴+支柱+群狼猎手,增加前期对线伤害、坦度,以及中后期的移速。
3、召唤师技能。召唤师技能可以带点燃+闪现,也可以带疾跑+闪现。但是我觉得在手游中,地图比较短,移速也比较快,疾跑我倒觉得没有那么必要了,所以我会比较推荐点燃。
手游诺手怕谁
手游诺手怕VN、凯南、纳尔。
这类手长的可以一直压着诺手打,前提是没有打野照顾。另外一类像武器、锐雯、剑姬、克烈这类能够主动进入诺手Q内圈的英雄也非常好打诺手。
诺克萨斯之手德莱厄斯,是MOBA手机游戏《英雄联盟手游》中的英雄角色,角色定位为战士,为游戏开服时的英雄之一。
德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅是德莱厄斯与天独厚的优势。
符文推荐:
1、基石符文:推荐携带相位猛冲,爆发性的移动速度加成可以保证敌人无法逃脱德莱厄斯的追杀。
2、主宰符文:推荐携带残暴,攻击力和护甲穿透加成能够进一步提高德莱厄斯的输出能力。
3、坚决符文:推荐携带骸骨镀层,在与敌人战斗时可以规避前三次的伤害建立优势。
4、启迪符文:推荐携带猎人天才,叠加技能急速使德莱厄斯可以更加频繁的使用技能打击敌人。
对敌人叠加被动技能外伤可以增加大招的伤害,且大招在击败敌人后会刷新冷却时间,因此德莱厄斯的大招常常用来收割,不要先手使用大招。
先使用二技能拉近并减速敌人,可以提高一技能的命中率。在团战中尽可能的使用一技能命中更多敌人以恢复生命值。
英雄联盟手游:奥拉夫和诺手,究竟谁克制谁?这也存在争议
诸君安好,雾夏菌报道。
这个话题啊,一些接触LOL时间比较长的玩家会感觉莫名其妙,这不傻吗?肯定是奥拉夫克制诺手。但就是这么一个不该成问题的问题,结果却出现了争议。
奥拉夫肯定是克制诺手的,其实奥拉夫就前中期的单挑对拼能力,目前在手游的所有角色中都位列前茅。原因就是角色机制问题,丢斧子捡斧子CD快还有减速,再一个是普攻减E技能(3技能)CD,然后就是残血状态奥拉夫攻速加快,还能吸血。
在这样的几个机制下,奥拉夫的持续作战能力特别强,而且还具备一手E技能的真伤小爆发,这都让奥拉夫在对拼中占据优势。
反观诺手,他的强势点在于血怒,血怒出来一副无人能敌的姿态。可问题就在于,诺手初始的攻速很慢,5层血怒触发时,奥拉夫都不知道在诺手身上砍多少次了。而且一次次实战证明,奥拉夫是完全可以在血怒之前,完成对诺手的击杀的。
而且诺手需要拉拉扯,可奥拉夫的斧头能减速,诺手一旦被减速到,就真的很难再进行有效地拉扯了。所以奥拉夫的确是克制诺手的。
为啥还有争议?为啥还有人认为诺手是克制奥拉夫的?
如果出现这种情况,这只能说这个奥拉夫玩家的水平或者这一局的状态可能不太理想,或者是对面的诺手拉扯得太完美了。再或者这个奥拉夫斧子丢得太烂了。
最后还有一种可能,就是有人玩奥拉夫对拼的时候怂了。你怂的这一下,就让你少一下普攻。而在1级对拼中,哪怕是带屏障的诺手,也还是大概率对拼不过奥拉夫,差距大概就是一下普攻。所以你怂了,可能就真的打不过了。
此外还有一种比较看脸的情况,就是奥拉夫的E技能刚好被诺手钩子打断了,导致奥拉夫少了一波E技能的伤害。也可能会出现对拼不过诺手的情况。
至于6级后,奥拉夫如果没有大招,大概率拼不过诺手,但只要有大招,诺手大概率会被奥拉夫直接追着砍死。
所以一些老诺手,都会先走位露破绽,勾引奥拉夫开大招,然后自己后退拉扯开,等奥拉夫大招过后,再上前和奥拉夫对拼。
奥拉夫对诺手,如果给个彼此的赢面,应该至少是八二开,奥拉夫八,剩下的二是尊重一些老油子诺手,很会玩的诺手。所以后续看到别人选奥拉夫,还后手选诺手的玩家,多多少少有点皮。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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