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女神联盟手游英雄分类与阵容养成攻略
今天小编为大家带来女神联盟手游英雄分类与阵容养成攻略:
女神这款游戏将英雄分为战士、法师和射手,而从战斗的角度来说英雄分为肉盾、输出、辅助(限制、增益)这几类。
(一)肉盾
肉盾(T)是一场竞技的基石,肉盾存活时间长短决定了后排输出量的多少。一般来说肉盾符文加成侧重物魔双抗、格挡、闪避、韧性;技能加成侧重生命提升、伤害减免、闪避。
主T
前中期:英灵战士、玫瑰骑士、大剑士、黑暗骑士、天马骑士
后期:风暴战神、光明神使
副T
前中期(半肉半输出、控制):暗黑戒灵、撼地金刚,银龙公主、死神海拉、骷髅王
后期(半肉半输出、辅助、控制):守护者、星辰之子、冥剑伯爵、光之继承者、无头骑士
(二)输出
输出(DPS)是一场竞技风向标,不同的DPS组合决定不同的战斗流派。女神中DPS种类是最多的,可以说除了纯肉、纯奶,其他所有英雄都有一定的输出能力,但是最纯粹的输出型英雄一定具备下列条件:符文加成侧重攻击、命中、敏捷、暴击、暴击伤害;技能加成侧重持续伤害、攻击提升,暴击提升,暴击伤害提升。
根据英雄怒气技能特性及观摩大神的搭配,我列出了以下输出英雄分类。
全体伤害:恶魔猎人、星界射手、召唤师、炽焰幽魂、血族末裔、投弹人、驱魔人
后排伤害:骷髅射手、银龙公主、冰雪女皇、冥剑伯爵
竖排伤害:黑袍法师、亚马逊猎手、黯夜之刃、无头骑士
前排伤害:丛林游侠、骷髅王、死神海拉、黑暗戒灵
单体伤害:魔法师、守夜人、狂暴之爪、摄魔之魂
随机伤害:闪电幽魂、撼地金刚、小女巫、帝国戍卫
以上列出来的都是怒气技能,概率技能由于随机性太大而不算在内。
(三)辅助(限制、增益)
辅助英雄是一场竞技X因素,也许一个技能的触发就能改变整场战斗结果。
限制类英雄符文加成侧重命中、敏捷等;技能加成侧重眩晕、沉默、限制、削弱。增益类英雄符文加成侧重韧性、敏捷、攻击力等;技能加成侧重免伤、治疗、净化、属性提升。
比较常见的控制、沉默类英雄有:
前排单点:魔法师、小女巫、摄魔之魂、撼地金刚
后排单点:小女巫、狂暴之爪、冥剑伯爵
随机单点:银龙公主
定向多点:光之继承者
前排全体:大剑士、死神海拉、黑暗骑士
竖排全体:风暴战神、无头骑士、玫瑰骑士
全体:驱魔者
增益类英雄:
属性提升:光明神使、守护者
治疗:光之继承者、美人鱼、神灯、战争机器人、死神海拉、月神祭司
免伤:星辰之子、守护者、光之继承者、召唤师
净化:驱魔者
以上技能多为概率技能,X因素名副其实。
(四)女神
作为这款游戏的核心,女神星级提升很重要,一旦选定,尽量升到满星,因为5星和6星女神不光是技能的提升,更重要的是多提供一个光环,一个80女神闪避光环+240,不论是对肉盾还是输出都有可怕的提升。
前中期推荐:潮汐女神,治疗类,竞技爬楼效果都好。随着现在游戏福利越来越多,玩家在前期等级提升速度是很快的(每天任务奖励经验,战斗结算经验,送两次体力,两次体力,升级奖励体力,成就奖励体力,活动送体力),快速40级没一点问题,所以前几天可以把试炼代币存着买潮汐魂石,这女神可以用到70级女神解锁。
后期分析:
守护女神:治疗类,目前阵容没有强力奶或者追求输出流的玩家可以换取;
烈焰女神:伤害类,目前阵容防守尚可、缺少爆发的玩家可以换取;
冥河女神:控制类,阵容攻防平衡,缺少控制可以换取;
英雄联盟暗黑元首怎么玩?
首先玩这个英雄需要高APM和高预判还有走位要好。然后就是出装和符文、技能。这些你都不行或者不了解那就没办法玩。辛德拉吃蓝吃连招吃团战。怕近身怕无脑压制怕被集火。智能施法不是手速低就全设置的。我从来不用智能施法。 因为这样等于变相的降低了 自己的手速。提高了技能失误几率。有时候不小心按出来了那就只能等CD好了。出装要明确。我是直接出邪恶圣杯然后法穿鞋帽子法穿杖冰杖沙漏。这样出顺序的理由是前中后期都很缺蓝。没圣杯的扶持很难续航。然后中期爆发并不高。所有需要帽子和法穿杖。后期没啥生存能力。被切后就基本跑不掉。除非你能杀死他。所以需要冰杖提高血量和沙漏保住自己。其实前期意识到位是很难被击杀的。一个W减速一个E击退和炫耀。中期根本不需要担心自己生存。前提是你走位好。不好被切然后说生存能力差那我没话说。技能是主Q副W。顺序是敌人离你近你就QW先手离你远就QE先手。打野来帮忙也是QE先手。要时刻记住W是可以抓小兵的。别老是死板的一定要Q出来才W。那是两倍的耗蓝量。
最后。对自己操作没信心的就直接放弃吧。因为这英雄其实爆发很高。有控有输出。还需要什么?仅仅只是难了点?并不怎么难吧?因为对这种英雄接触的少所以才说难。如果你心态很好可以继续玩下去。因为真的很好玩。还有。智能施法还是别用的好。这样就算你刚玩有点坑也能把手速练出来。如果真的受不了被喷的压力那就去打人机。打着打着你大概知道怎么打了你就可以去玩匹配了。电脑别打多了。自己也会变迟钝的。
英雄联盟暗黑元首辛德拉怎么玩?
暗黑元首的施法方式有点像发条,依靠Q技能施放的魔法球配合W和E技能来触发技能特效,风筝能力还是比较强的,本身具有减速技能,晕眩技能和击退技能,前期爆发力十足,有了大招的存在,辛德拉秒人更是很轻松。不过操作难度会比较大,不太适合新手玩家使用。
暗黑元首比较依赖装备,前期技能伤害会很高,不过中期输出就显得有点乏力了,当然装备成型后辛德拉秒人同样很犀利,线上辛德拉Q技能伤害高cd短耗蓝低,这样她可以很好的用Q技能骚扰敌人,抓住机会E晕住W减速,大招带走,所以线上遇到辛德拉就要小心了。
推荐新手玩家主Q副E的加点方式,前期消耗能力会强很多,配合晕眩技能会让线上辛德拉更具有威胁性。
英雄优势:
辛德拉是一个拥有大量AOE技能的远程法师,早期可以通过QW连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,辛德拉的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她GANK和逃生;W技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和Q产生的虚空之球来投掷敌人,R最多促发6枚虚空之球攻击敌人,因此辛德拉在6级就具有超高的爆发。最重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移动施法。
英雄劣势:
英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(W和E技能需要大量的练习);过于依赖Q的磨血,蓝耗也是辛德拉初期的一大难题;此外,辛德拉在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。
使用技巧:
·尽量保证地上有足够多的黑暗法球,最大化大招的伤害。
·当你的W击中敌方英雄后,紧跟一记Q,敌人正在减速中很难躲开。
·尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。。
对抗技巧:
·前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。
·在辛德拉使用了弱者退散之后反击。
·辛德拉的技能在点满后会改变外观。
天赋加点
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6 50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
符文选择
红色固定法术穿透*9
黄色固定护甲*9
蓝色固定磨抗*9
紫色固定法术伤害*3
装备推荐法穿鞋、大帽子、中亚沙漏、冰杖、大圣杯、
英雄联盟暗黑元首怎么样,杀人厉害吗?应该走哪,怎么连招?
1.黑暗元首应该算是难度比较高的一个,首先出门装2回蓝项链,1红2蓝 2.我认为这样可以在线时间长些,元首算是一个后期伤害够足的英雄。只要蓝够用眼位插好,可以把中单英雄一直压在塔下 3.Q兵W兵,伤害很高,出了圣杯之后基本2个技能群兵残血,A一下就死的 4.元首6级前,主要是消耗对方英雄,Q一下,迅速W起来不管是小兵还是球,直接丢对面脸上,2波对面英雄基本要回家,不回家,也不给他补兵机会,这是比较稳的打法,暴力起来第二波Q过去W回来W过去减速,跟进E出去晕眩,Q出去,点燃基本要让他死,要掌握好节奏,不给他喘气的机会 5.6级后,单线,更容易击杀,补兵找机会Q,不要先进攻,补兵,等他不疏忽的时候,Q住后速度W回来W丢他脸上,E球晕他,R他,在往他逃跑的地方补Q点燃基本带走 6.这个英雄玩起来有点难度,但是中单可以打爆很多英雄,把握好,时机、走位、预判,强有力的英雄,团战就后面QW吧,大招丢给伤害高的脆皮 7.元首是个比较怕贴脸、怕控的,一旦被针对,队友保护不好,先死的情况下,这个团战十有八九要输
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