今天给各位分享手游天龙丐帮PK技巧的知识,其中也会对天龙八部丐帮怎么pk进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
天龙八部3D手游丐帮pk各职业技巧
对于天龙八部3D新版的新职业丐帮,想必在开服的时候大家都会去尝试一下,练练手是否真的很强,那下面就给大家分享玩家使用丐帮对战心得吧。
本人V10丐帮在一个不新不老只有上限93的区,开区25天后的丐帮号也算是后来居上,很多人都说丐帮很垃圾,其实不然,只是总结一个字累。刷怪累副本累打架累,主要是在对天下无狗的吐槽上,希望官方可以改为祝融一样可移动的攻击方式。但是除去这个弊端,丐帮在PK上应该是所有职业中技术含量最高的职业,操作性相当强,这也就造成为什么其他帖子里都说丐帮垃圾的感觉了,废话说了这么多,开始谈一下丐帮对战各职业本人的一点小经验,以下同V同硬件PK。
大理:刚开始玩丐帮和大理PK一定会觉得大理很克丐帮,想必大家都会在拉人以后使用擒龙这个连招控制人吧,在这里会有两种情况,第一:丐帮拉大理近身的同时大理用了流星赶月,一般丐帮还是会被弹开,擒龙四步的距离完全失效,所以在这里醉饮拉人技能必须在大理推过你以后再使用,否则丐帮永远近不了大理的身。第二:大理推过以后拉过来手快的大理会马上使用以退为进这个技能,对手还是会弹开保持距离,一般弹开以后都会接六脉,怎么办?这时候丐帮的密云这个盾就派上用场了,马上开盾硬顶着冲过去,使用擒龙控制住,接着天下无狗减速接亢龙有悔,一般情况这套连技下来,大理就差不多血残了,没死就接醉饮加神龙摆尾。总结:和大理打要看准时机,拉必须等对方推过以后,否者无法近身,只要近身就能控制接连招。
天山:众所周知天山三碟无法被打断,所以丐帮的神技醉饮基本失去了意义,但是只要能扛过三碟丐帮就能抓住机会了,所以在天山隐身后,丐帮就原地不动,手指准备在密云不语这个技能上。天山现身三碟马上开盾,同等战力的天山三碟打到盾上最多不超过1/3血,在对方还在三碟的过程中直接擒龙无狗亢龙。总结:只要扛过天山第一个三碟,后面你就能控制死。
逍遥:打逍遥记住一点,对方开盾十秒你的输出毫无意义,并且你一定不能跑, 如果跑绝对会输掉, 逍遥冰和祝融的距离会比较远, 一旦在跑的过程中被冰住 ,醉饮的拉人距离完全不够,只能原地挨打, 所以我们再这十秒里。 只做三件事, 开盾,减速对手和随时随地的醉饮打断对方的祝融 对方不祝融你就不醉饮。 这样逍遥就失去了她的王牌输出 撑过十秒你就是大爷 。总结:醉饮只留给对方的祝融 逍遥就废掉了
少林:这个我想是所有后期头疼的职业,3.5秒晕的硬控加呼啦圈再加硬身板很无解 。事实上对丐帮来说是有解的醉饮之后接擒龙这里也会有两种情况。
第一:起手拉和尚近身沉默的同时和尚也使用的晕炫, 这时候双方都无法攻击 ,这样和尚就失去了3.5秒的有利输出时机,等到3.5一过马上开盾 。这时候看对方情况如果和尚在使用单攻别管他直接无狗, 如果直接呼啦圈 ,那就马上使用醉饮打断再接无狗 ,但是和尚这么一轮是死不掉的 ,所以在无狗的同时盯着擒龙的冷却, 时间一到马上沉默, 如果你不沉默对手晕一样CD也到了。 那就被动了, 如果第二个擒龙使用出来了, 基本胜利就是你的了 ,第二种情况:这个比较难把握 当把对手拉过来 对手没有使用晕眩而你使用了沉默, 你在3.5秒以内是杀不死和尚的 ,一旦3.5一过和尚晕出来 ,丐帮根本扛不住一轮呼啦圈,所以在控制住和尚的那3.5秒在输出2秒左右的样子必须跑开和和尚拉开距离,并且开出盾, 运气好跑出晕技距离, 被晕住也能拿盾扛上两秒输出 一醒来马上用醉饮打断 ,接着无狗亢龙 。
至于丐帮,因为我是老区新号 目前还没有可以和我PK的同门,还需要大家慢慢去探讨,总结一下吧:丐帮打架一定要看准时机打断对方,技能的先后很关键,并且对网速的要求很高,稍卡可能就技能练连不上,总而言之玩丐帮是非常需要练习的职业 ,玩得好越级PK,玩不好被虐成狗。
天龙八部手游天龙寺VS丐帮PK技巧 技能选择推荐
天龙八部手游中,最刺激最好玩的莫过于PK了。而随着天龙门派的出现,技能又是很适合pk,又是远程高输出高控制的职业,那么和丐帮这个高血高防御会怎么样呢?跟小编一起来看看吧!
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天龙技能怎么样
【职业分析】
天龙:
天龙作为新出现的门派,正是强势期,门派的8个技能,每个都适合PK玩法,被很多玩家称为完虐其他职业的存在。天龙门派的控制技能,状态技能比较丰富,但是攻击能力和逃生能力较差。所以攻击型的出战珍兽和防御型的珍兽都需要一只,PK玩法中,攻击型珍兽比较适合。
丐帮:
丐帮职业是近战职业,防高血厚,PK单挑来说很强势。很多玩家都不是很了解丐帮职业,会觉得丐帮职业比较炮灰,其实不然,就一个散功技能雪泥鸿爪就可以看出丐帮职业的强势。对中毒目标散功时间增加2秒,技能本身的散功时间是5秒,冷却时间是12秒,一个散功7秒的技能,冷却时间只有12秒,意味着什么,敌人只有5秒的使用技能时间。
【具体操作】
丐帮是近战职业,天龙是远程职业,所以在PK的时候可以拉开距离进行风筝打法。天龙门派的控制技能和状态技能比较多,起手技能是指点江山,然后中冲剑减抗,一阳指输出,一阳指有20%的几率封印敌人。丐帮近身后,可以使用带有散功效果的三阳开泰群攻,八门金锁封印技能非常的强大,封印后,不用走动拉开距离,直接输出就行,封印的目标是无法使用技能、无法移动、不可以被驱散。封印时间结束后,丐帮近身攻击,可以用少泽剑技能,减少丐帮90%的命中率,接上商阳剑,近身攻击不移动就会持续掉血。
天龙的这些技能冷却时间都是10-20秒,所以一套技能使用结束后,可以再次使用。根据战斗情况,可以使用乔峰指点的百步穿杨技能,增加100%命中的同时,还能移除少则、商阳、中冲三剑招的冷却时间,再次进行一套输出。
【总结】
天龙职业和丐帮职业的PK,在战斗力相差不是很大的情况下,天龙职业可以完虐丐帮,当然具体还是要看个人的操作。只能说天龙的优势非常的大,天龙门派的群体攻击技能三阳开泰还带散功效果,对于近战职业来说非常的可怕。减抗技能对于最肉的丐帮职业来说,就是把丐帮职业最大的优势去掉了。再加上近战职业近身后,基本上就是站着不动的输出,就会持续掉血。还有百步穿杨技能的重置技能冷却时间,再次释放一套技能,真是非常克制丐帮。
以上就是小编为大家带来的天龙八部手游天龙寺VS丐帮PK技巧,了解更多天龙八部手游资讯,敬请关注!
《天龙八部》丐帮怎么PK?
没进阶的不在这儿讨论了,技巧不大。
校场PK,进阶了狗头和横扫后,丐帮的可玩性和伤害均有了显著的增长。跟不同的门派PK, 也有不同的PK技巧。但是不论是哪一个门派,在天龙三的时代,都要注意抢先手的重要性。这点特别要注意。狗头的价值在这个时候就显的无与伦比,一般手法,进去之后,狗头抢先手,然后按部就班,接控制,控制中间可以用技能,一定要注意,不要等到控制时间用完了再接控制,那样会被反控。在一轮控制接完之后,对不同的门派有不同的打法。我个人的习惯是冰至加无狗,十秒定身,然后开加速,轮子,后面的打法无非就是近战的你放他风筝,远战的你用隐身,加速两个神技来拖时间而已
野外PK跟校场PK最大的差别是有没有宝宝的差别。身为一个丐帮,高神佑宝宝以及高肉墙宝宝是必不可少的。单P时注意,高附身可以拖延15秒时间,方便技能冷却或者逃跑。用高附身时,一定要确定对方身上没有咱们的见龙在田的中毒状态,因为高附身对方时,对方不能受到伤害,否则就打断了,一定要注意。
群P就没有技巧了,只要网速不卡,直接加速,狗头飞到人群里,及时开横扫,顶着高神佑,做完十五秒男人就可以洗洗睡了??
身为一个丐帮,一个不是大神级的丐帮,我们的作用就是在于扰乱敌人的阵型,使对方无法及时有效的对我方火力输出和峨眉形成集火。这就是我们的价值。
天龙八部手游丐帮pk怎么打天山 丐帮打天山技巧
天山虽然爆发输出极高,控制非常足,但是却缺乏续航能力,不宜持续作战。而丐帮虽然技能伤害都一般,爆发力不强,持续输出能力却还不错,且丐帮比较硬。我们就可以利用这个优势来针对性PK。
首先目前天山大多数是先手进入隐身状态,然后可以对敌人使用兰花点穴手,隐身状态下使用点穴手可以增加封穴时间2秒;紧接着一套输出技能打出来,然后再拉开距离,此时隐身技能的冷却时间差不多结束了,那么可以选择再次进入隐身状态,伺机新的机会下手。
丐帮技能多以近战为主,除了棒打狗头之外。棒打狗头是跳到7米范围内的敌人身边,也是一个位移技能。除此之外,丐帮还有一个加速技能,八步赶蝉。在一定时间内增加速度50%,在追击和逃生中都十分有用。并且在点了萧远山指点的八步赶蟾之后可以解除定身效果,但好像并不能解除天山的控制。
在此看来利用好天山隐身技能的空档期,并且还要规避好封穴之后天山的一套伤害。丐帮弟子就在天山的隐身的空档期利用八步赶蟾以及棒打狗头接近天山,并且利用好丐帮的两个控制技能千里横行和雪泥鸿爪,千里横行减速技能,同时让天山接近身边3米范围内后尽量打出输出,一定不要和天山拼刀,尽量利用丐帮的血厚防高的优势和天山慢慢耗,打一个场持久战。
《天龙八部手游》丐帮怎么pk厉害 丐帮pk技巧攻
天龙八部手游丐帮PK手法详解
1.丐帮在游戏中,无论是PVP还是PVE都属于很强力的职业,下副本可以聚怪,可以群怪,输出能力还算不错。打架跑的快,还可以跳劈,又有沉默技能,相比其他的职业操作上比较简单,一些技能的使用还都算简单。
2.角色属性以力量为主,其次是体力和定力。力量在游戏中主要是增加攻击能力,体力定力是增加血量和防御,从属性上看,丐帮既有输出能力,又具有一定的生存能力,能打能抗。
3.战斗时,需要注意的就是雪泥鸿爪的释放时机,丐帮的控制型技能比较的少,打断的技能也比较少。所以遇到控制技能比较多的职业还是要注意打断对方的控制型技能,有跳劈的技能也不怕被放风筝,八步赶蝉的移动速度加成,也可以让丐帮更好的走位。
4.丐帮的操作虽然比较简单,但是操作的好和不好,还是有着一定的实力差距的
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