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三国类单机游戏大全

《三国战记》;

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《三国群英传》;

《三国志》;

《三国杀》。

游戏介绍:

《三国战记》:《三国战纪:风云再起》游戏背景为东汉末年,异象四起:连年天灾、作物欠收、民不聊生,连带影响税收。

以张角为首的黄巾军,占领了东汉王朝的重要州郡,大大的动摇汉王朝的根基,人称黄巾之乱。

游戏的主角为三国英雄豪杰所扮演的六大起始角色,依序为赵云、孔明、黄芸、貂蝉、关羽、张飞。

《三国群英传》:东汉末年,曹操统一中国北方并实际上以丞相的职位掌握东汉政权,取得"魏王" 称号,加九锡。

游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,时间是以月来计算的。

《三国志》:最热血的横版过关ACT街机游戏。游戏共有5个角色可供选择:关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延。

《三国杀》:是游卡桌游旗下一款兼具策略竞技性和休闲娱乐性,集历史、文学、美术与三国文化等元素于一身的国民现象级策略卡牌游戏。

热血三国战场攻略

战场

1.每次只能走相邻的据点,杀死带姓名的主将(完成战场任务---支线任务)

2.完成主线任务(3张---张角,张梁,张苞)

3.告诉你一下刷战场兵力(不损失兵力)

1级------500弓箭手

2级------700-800弓

3级------1200弓

4级------2500弓

5级------4000弓(带炮灰--就是拖延回合数的兵种)

6级------8000弓(必须带炮灰)

或者带6000弓+5000长枪(怕遇到太多刀盾)

7级------1W5的弓(7级以后的,10级以前的都不建议刷,肯定伤兵)

10级-----4个援军令+6000战场荣誉---调遣99999个床弩(自己就带一个将和一个轻骑)

11级-----5个援军令+8000荣誉----调遣99999个投石车(同上)

12级-----和11级打法一样,但是没有名将最好别去打

注意:

1.你的爵位要到公士,才能去战场

2.注意完成战场任务和战场时间(3小时)

如果你不放心,再带多一点(百分之10到20)

三国类单机游戏大全?

《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上)。

《三国志2》,还是没玩过,只闻其名,不见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且

首次加入登录新武将的功能。

《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。

《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。

《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。

《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面

《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现

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其实每个人玩法不一样,光回答我喜欢哪个你也不知道选哪个,我说几个我玩过的

光荣三国志系列个人推荐三国志9PK和三国志11PK,统一的优点也是光荣的一贯特色,人物头像是其他三国类游戏不能比拟的精美,还有游戏音乐的感觉出类拔萃。

1.三国志11PK版 开始的时候觉得比较难玩,不知道怎么玩,上手后感觉还是很好玩的,主要几个优点,第一,全图半即时战略,漂亮的中国风水墨画地图风格;第二,有决战称霸模式体验三国很多战役,难度从2星到4星,都过了有个隐藏的5星关;第三,个人认为最出色的武将单挑模式还有不错的文官舌战模式(用PKME修改器修改武将单挑100%应答非常爽)第四,知名武将都有自己的特技和性格;第五,个人游戏心得,可以自创武将设置特技以及和史诗武将结拜兄弟,三国志11里结拜兄弟是神一样的存在,比如我自创一个人物A,然后设置A和马超,赵云结拜,当然A的年龄大于他们2个是结拜大哥,进游戏后无视马超和赵云的忠诚以及所属势力去登用直接成功;三国志11征兵无限,但是出征最大的限制的粮草,还原三国本色;最后,作为三国志最新的版本有着他独特的魅力。

2.三国志9PK版 投票仅次于三国志11PK,主要原因也是很多人玩三国志就是从10代11代开始的,不会玩9代,都是老玩家来选的话,三国志9PK无疑是最经典的,虽有一些瑕疵但堪称完美。

三国志9是一款回合制半即使战略游戏,主要特色:第一,完美诠释将在外君命有所不受,玩家可以选择战略,怎么出兵,派谁出兵,出什么兵种,摆什么阵形,但是点下进行之后这回合只有发生的战争都是不可控的,包括单挑和战法的发动次数;第二,说这是优点也是缺点褒贬不一,就是金钱粮草全国统一,就是不用每队带多少粮食了,内政还是相当简单的,商业加钱,农业加量一目了然;第三,从9代开始,一个满智力的军师的重要性被推到历史的新高度,因为你每一个行动军师都会提示你能否成功,智力越高提示越准,满智力基本神算。第四,加入了4个外族,日本人啊,羌啊之类的,都是一城30万的兵力,挑战玩家的机智应对;最后,9代仅有第一个优先就被无数三国迷奉为策略类三国游戏的王者,提出的意见基本都只是增加几个城池,电脑AI再高点这点小要求了。

关于三国志10PK和8PK其实也有很多RPG爱好者喜欢,因为可以扮演一个武将进行游戏,其他的1-7代除了老玩家怀念去玩下,新人玩家还是不要去玩了,因为那些是老玩家儿时的回忆,比如群英传2啊3啊,都是老玩家怀旧去玩玩的,新玩家玩了最新的版本绝对受不了最初那几个版本那个画面的。

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